Последние несколько лет я активно экспериментирую с интеграцией машинного обучения (ML) в веб-приложения. Сегодня хочу поделиться с вами опытом работы с двумя мощными инструментами TensorFlow.js и Hugging Face и показать, как их комбинация позволяет создавать умные браузерные приложения без серверной инфраструктуры. Почему это важно? Современные ML-модели стали настолько легковесными, что могут работать прямо в вашем браузере. Это […]

Читать полностью

Последние три года я погружен в Jamstack. Сегодня хочу поделиться своим опытом автоматизации SEO задач для статических сайтов. Если вы устали вручную править метатеги или обновлять XML-карты после каждого изменения контента, эта статья станет вашим гайдом. Расскажу, как я научил свой сайт на Jamstack генерировать динамические XML-карты и метатеги на этапе сборки, используя Netlify Functions […]

Читать полностью

Сегодня нас ждет один из фундаментальных, краеугольных камней объектно-ориентированного программирования, это наследование. Это тот механизм, который позволяет нашим сущностям не быть изолированными островами, а выстраиваться в сложные и логичные иерархии, перенимая черты и поведение друг у друга. Если вы мечтали создавать элегантные, переиспользуемые и легко поддерживаемые структуры кода, то этот урок для вас. Мы детально […]

Читать полностью

Что такое кинетическая типографика? Кинетическая типографика это искусство анимированного текста, которое сочетает движение и смысл. Она не просто украшает сайт, но и: Привлекает внимание к ключевым сообщениям. Улучшает вовлеченность, пользователи дольше остаются на странице. Усиливает эмоции, делая контент запоминающимся. С появлением CSS Motion Path создание сложных траекторий для текста стало проще. Больше не нужен JavaScript, всё […]

Читать полностью

Сегодня мы разберем две невероятно полезные и элегантные возможности TypeScript, которые кардинально упростят написание классов и сделают наш код более безопасным, читаемым и выразительным. Мы поговорим о модификаторе readonly и о волшебном сокращенном синтаксисе инициализации свойств прямо через параметры конструктора. Эти темы тесно переплетены и понимание одной отлично подводит к пониманию другой. К концу этого урока […]

Читать полностью

На 26-ом уроке мы разберем одну из фундаментальных тем, которая отличает профессиональный код от любительского: модификаторы доступа. Этот урок посвящен правилам, которые определяют, кто, когда и к каким частям нашего класса имеет доступ. Понимание этих правил дает ключ к созданию безопасных, предсказуемых и легко поддерживаемых приложений. Мы детально разберем три кита, на которых стоит инкапсуляция […]

Читать полностью

В этом обзоре я хочу поделиться своим опытом и рассказать, как правильно подключить Яндекс.Вебмастер и Яндекс Метрику к твоему сайту. Эти инструменты для любого веб-разработчика, который хочет понимать, как его сайт работает, как его видят поисковые системы и как пользователи взаимодействуют с ним. Мы разберем все шаги, от регистрации до проверки индексации страниц. Зачем использовать […]

Читать полностью

Последние пять лет я углубленно изучаю, как сделать веб-доступным для всех пользователей, включая тех, кто полагается на скринридеры. Часто разработчики забывают, что CSS это не только про визуальную красоту. Его возможности выходят далеко за рамки цветов и анимаций. В этой статье я расскажу, как свойства вроде speak-as и атрибуты типа aria-hidden влияют на взаимодействие со скринридерами, приведу примеры […]

Читать полностью

Мы с тобой уже прошли большой путь, разобрались с базовыми типами, функциями, интерфейсами и другими кирпичиками языка. Но сегодня нас ждет один из самых важных и фундаментальных уроков во всем курсе. Мы будем говорить о классах. Почему он так важен? Потому что классы это краеугольный камень объектно-ориентированного программирования (ООП). Они позволяют структурировать код, создавать сложные, […]

Читать полностью

Мы с вами уже прошли немалый путь, разобрались с базовыми типами, дженериками, интерфейсами и утилитами. Сегодня нас ждет одна из самых элегантных и мощных возможностей TypeScript, это Mapped Types (сопоставленные типы или типы через отображение). Если вы когда-либо мечтали динамически создавать новые типы на основе старых, избегая дублирования кода, то эта тема именно для вас. […]

Читать полностью