Мы с вами уже проделали огромный путь, изучив основы типизации, функции, интерфейсы и конечно же дженерики на уровне функций. Сегодня нас ждет один из ключевых, фундаментальных уроков, который выведет ваше понимание переиспользуемого и типобезопасного кода на совершенно новый уровень. Мы погрузимся в тему Generic-классов. Если вы помните, дженерики (обобщения) позволяют нам создавать компоненты, которые могут […]

Читать полностью

Приветствую тебя коллега, на тридцать третьем уроке нашего большого путешествия по TypeScript. Сегодня мы разберем одну из самых мощных возможностей TypeScript, это Дженерики (Generics), а конкретнее, их применение в функциях и интерфейсах. Этот инструмент кардинально изменит твой подход к созданию универсального и переиспользуемого кода. Если до этого мы писали функции для конкретных типов (например, number или string), то […]

Читать полностью

Сегодня нас ждет один из самых важных поворотов на нашем пути, это Generics (Дженерики или Обобщенные типы). Если предыдущие уроки были типы, интерфейсы, функции. То Generics это тот инструмент, который позволит нам строить на этом фундаменте гибкие, переиспользуемые и максимально безопасные конструкции. Мы подходим к тому уровню, где TypeScript раскрывает свою настоящую мощь, превращаясь из […]

Читать полностью

Мы с вами разобрались с основами типизации, функциями, интерфейсами и классами. Сегодня нас ждет очень важная и практичная тема, которая поможет вам писать не просто рабочий, но и надежный и легко поддерживаемый код. Речь пойдет о геттерах (getters) и сеттерах (setters), также известных как аксессоры (accessors). Представьте себе, что вы проектируете умный дом. У вас есть объект «Дверь», у […]

Читать полностью

Сегодня нас ждет один из ключевых уроков, который откроет нам путь к написанию по-настоящему качественного, предсказуемого и легко масштабируемого кода. Мы будем говорить об интерфейсах, но не тех, которые описывают объекты, а те, которые описывают классы. Нашим верным помощником в этом деле станет ключевое слово implements. Если вы помните из предыдущих уроков, интерфейсы это отличный способ […]

Читать полностью

Сегодня мы разберем одну из фундаментальных и элегантных концепций объектно-ориентированного программирования (ООП) это абстракцию, а конкретно ее реализацию через абстрактные классы и методы. Если раньше мы говорили о том, как что-то делать (инкапсуляция, наследование, полиморфизм), то сегодня поговорим о том, что должно быть сделано, не вдаваясь в детали реализации. Это подход архитектора, который рисует план здания, а […]

Читать полностью

Сегодня нас ждет один из фундаментальных, краеугольных камней объектно-ориентированного программирования, это наследование. Это тот механизм, который позволяет нашим сущностям не быть изолированными островами, а выстраиваться в сложные и логичные иерархии, перенимая черты и поведение друг у друга. Если вы мечтали создавать элегантные, переиспользуемые и легко поддерживаемые структуры кода, то этот урок для вас. Мы детально […]

Читать полностью

Сегодня мы разберем две невероятно полезные и элегантные возможности TypeScript, которые кардинально упростят написание классов и сделают наш код более безопасным, читаемым и выразительным. Мы поговорим о модификаторе readonly и о волшебном сокращенном синтаксисе инициализации свойств прямо через параметры конструктора. Эти темы тесно переплетены и понимание одной отлично подводит к пониманию другой. К концу этого урока […]

Читать полностью

На 26-ом уроке мы разберем одну из фундаментальных тем, которая отличает профессиональный код от любительского: модификаторы доступа. Этот урок посвящен правилам, которые определяют, кто, когда и к каким частям нашего класса имеет доступ. Понимание этих правил дает ключ к созданию безопасных, предсказуемых и легко поддерживаемых приложений. Мы детально разберем три кита, на которых стоит инкапсуляция […]

Читать полностью

Мы с тобой уже прошли большой путь, разобрались с базовыми типами, функциями, интерфейсами и другими кирпичиками языка. Но сегодня нас ждет один из самых важных и фундаментальных уроков во всем курсе. Мы будем говорить о классах. Почему он так важен? Потому что классы это краеугольный камень объектно-ориентированного программирования (ООП). Они позволяют структурировать код, создавать сложные, […]

Читать полностью