WebGPU или WebGL: будущее графики в браузере глазами разработчика
Сегодня хочу разбрать такую тему, чем WebGPU отличается от WebGL, как перейти на новую технологию и когда это стоит делать. Я покажу примеры кода, сравню производительность и дам рекомендации, основанные на реальных проектах. Почему WebGPU это не просто «еще один API»? WebGL стал революцией в 2011, позволив запускать 3D-графику прямо в браузере. Но за 12 […]