Сегодня хочу разбрать такую тему, чем WebGPU отличается от WebGL, как перейти на новую технологию и когда это стоит делать. Я покажу примеры кода, сравню производительность и дам рекомендации, основанные на реальных проектах. Почему WebGPU это не просто «еще один API»? WebGL стал революцией в 2011, позволив запускать 3D-графику прямо в браузере. Но за 12 […]

Читать полностью

Метавселенная и Web3 это не просто тренды. Это новая реальность, где виртуальные миры, цифровые активы и децентрализованные приложения (dApps) становятся частью повседневности. И хотя JavaScript и Python чаще ассоциируются с блокчейном, PHP остается мощным инструментом для бэкенда. Почему? Широкая распространенность: 79% веб-сайтов до сих пор используют PHP. Быстрое прототипирование: Готовые решения (Laravel, Symfony) ускоряют разработку. […]

Читать полностью

Сегодня мы погрузимся в мир HTML-форм нового поколения, где искусственный интеллект дополняет классическую валидацию, а нативные элементы адаптируются под требования Web3. Я расскажу, как интегрировать криптокошельки в ваши формы, кастомизировать их через CSS, и поделюсь практическими примерами, которые уже тестировал в своих проектах. Если вы готовы вывести UX на новый уровень, то поехали! Валидация через […]

Читать полностью

Я уже несколько лет работаю с современными облачными технологиями. Сегодня я хочу поделиться с вами опытом использования Edge Functions, серверной логики, которая выполняется на граничных узлах (edge nodes). Мы разберем, как это работает на платформах Vercel, Cloudflare и Netlify, сравним их возможности и поможем выбрать лучшее решение для вашего проекта. Что такое Edge Functions ? […]

Читать полностью

Последние три года я активно использую Tailwind CSS в своих проектах и наблюдаю, как этот фреймворк трансформирует подход к стилизации интерфейсов. Сегодня хочу поделиться с вами инсайтами о будущем Tailwind, JIT-режиме и интеграции с Web Components и показать, как эти технологии сочетаются с концепцией атомарного дизайна. Just-In-Time (JIT) режим революция в производительности Что такое JIT […]

Читать полностью

Если вы проектируете микросервисы на PHP, то рано или поздно встает вопрос, какой протокол выбрать для взаимодействия между сервисами, REST или gRPC? Оба подхода имеют свои плюсы и минусы. И в этой статье я подробно разберу их с примерами кода, бенчмарками и рекомендациями. Мы затронем ключевые аспекты производительность, скорость разработки, установку gRPC в PHP и даже проведем […]

Читать полностью

Здравствуйте, уважаемые читатели и будущие веб-разработчики! Меня зовут Максим, я профессиональный веб-разработчик. В этой статье мы вместе создадим базовую структуру сайта с помощью одного из лучших фреймворков для Python — Flask. Флэск (Flask) — это минимально инвазивный, быстрый и гибкий микрофреймворк для создания веб-приложений на языке Python. Он идеально подходит для начинающих разработчиков и профессионалов, […]

Читать полностью

Я занимаюсь веб-разработкой более 10 лет и за это время перепробовал десятки инструментов для тестирования. Но когда я открыл для себя Pest, всё изменилось. А с выходом версии 3.0 я окончательно влюбился в этот фреймворк. В этой статье я расскажу, как Pest 3.0 превращает рутинное тестирование в творческий процесс, особенно с интеграцией AI. Покажу примеры […]

Читать полностью

Наверное, вы уже слышали про бесплатные шаблоны в WordPress. Но как они на самом деле работают? Какие плюсы и минусы у них есть? В этой статье я расскажу вам обо всех подробностях. Почему люди выбирают бесплатные шаблоны? Во-первых, давайте разберемся, почему люди решаются на использование бесплатных шаблонов. Во-вторых, это экономия денег — они не нужно […]

Читать полностью

Я веб-разработчик с 10-летним опытом. За последние годы я участвовал в создании десятков дизайн-систем для крупных продуктов и знаю, как сложно поддерживать согласованность между дизайном и кодом. В этой статье я поделюсь своим опытом интеграции Figma-токенов в CSS-переменные через var(—primary), приведу примеры кода, сравню подходы и дам практические советы. Почему CSS-переменные и токены дизайн-систем это […]

Читать полностью